Name:控件的简要名称,可作为控件的唯一标识。
Tag:可存放object对象,一般用于存储控件的额外信息。
Controls:存放空间所有子控件的集合。
Invoke():多线程编程中使用,在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
InvokeRequired:多线程编程中使用,获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用Invoke方法,因为调用方位于创建控件所在的县城以外的线程中。
DesignMode:获取一个值,用以指示Component当前是否处于设计模式。
Disposing:获取一个值,该值指示Control基类是否在释放进程中。
DataBindings:为该控件获取数据绑定。
Cursor:获取或设置当鼠标指针位于控件上显示的光标。
Parent:获取或设置控件的父容器。
Size:获取或设置控件的高度和宽度。
TopLevelControl:获取没有另一个Windows窗体控件作为其父级的父控件。通常,这是控件所在的最外面的Form。
Width:获取或设置控件的宽度。
IsDisposed获取一个值,该值指示控件是否已经被释放。
Height:获取或设置控件的高度。
DoubleBuffered:获取或设置一个值,该值指示此控件是否应用使用辅助缓冲区重获其画面,以减少或避免闪烁。
BackColor:获取或设置控件的背景颜色。
Bounds:获取或设置控件(包括其非工作区元素)相对于其父控件的大小和位置(以像素为单位)。
AllowDrop:获取或设置一个值,该值指示控件是否可以接受用户拖放到它上面的数据。
Capture:获取或设置一个值,该值指示控件是否已捕获鼠标。
ClientRectangle:获取表示控件的工作区域的矩形。
GetChildAtPoint():检索位于指定坐标处的子控件。
Contains():
Invalidate:具有多个重载,可以使控件的整个图面无效并导致重绘控件,也可以重绘局部区域。
ControRemoved:在从Control.ControlCollection移除控件时发生,可以用于界面自动布局。
Update():使控件重绘其工作区内的无效区域。
UpdateZOrder():按控件的父级的Z顺序更新控件。
WndProc(Message):处理Windows消息。